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    網文小記

    作者:劉煒    更新時間:2019-01-15 14:34:54

    網絡文學,一種以網絡為平臺,擁有獨特的體裁和發布方式,受眾以學生和年輕白領為主體的娛樂文化。

    血紅2002年肄業于武漢大學,本科專業為計算機軟件。離校后,在家人幫助下就業于中南地區某大型IT企業,半年后被公司開除。

    因個人原因,失業后前往武漢,與數位大學同學共居。期間進一步接觸了網絡小說,并最終使得自己成為了一個網絡小說作者。

    其時,中國網絡文學正處于萌芽后的蓄力時期。是自二十世紀九十年代末期因西方魔幻小說的影響,由最初的一批互聯網魔幻小說愛好者組成的興趣團體發展而來。因受西方魔幻小說的題材影響,初期的網絡文學內容絕大部分是以騎士、魔法、飛龍為主,這也是當今網絡文學中的一大構成部分玄幻小說的起源。

    后因為越來越多的網民加入了網絡文學圈,使得網絡文學的題材越來越豐富。從最初的西方魔幻到東方異能,從東方的傳統仙俠、武俠到架空虛構的歷史、軍事,從一般的都市感情小說到各式都市玄幻類,網絡文學在短短一兩年內得到了極大的發展和豐富。

    和傳統主流文學相比,網絡文學除了在題材、內容方面的不同,更多的差異在于網絡文學的實時性和極強的交流性。

    由一個固定的、擁有特定功能模塊的網絡平臺為主體,任何一名網絡文學的創作者可以在一章文章寫作完成后,即時的上傳至平臺,即時出現在讀者面前。這種模式省略了傳統主流文學嚴謹的編輯審稿等出版流程,使得網絡文學的門檻變得極低,任何一名有幻想力、有一點寫作功底的人,都可以進入網絡文學這個圈子。

    同樣是因為一個功能豐富的平臺,使得讀者和作者之間的交流得到了前所未有的加強。創作者的新作品,自上傳至網站后,立刻會受到成千上萬讀者的評價,耗時也許只有三五分鐘,就會有成千上萬條反饋信息通過網絡平臺反饋給作者。作者可以根據讀者的評價和批評,及時的對作品的后續情節甚至是已經發表的章節進行修改。強大的互動交流帶來的是網絡文學作品強大的靈活性。

    正因為以上的幾點,網絡文學的創作者進入這個圈子容易,離開這個圈子也容易,除了一小部分職業網絡寫手,整個圈子流動性極大。

    流動性帶來的就是不穩定性,網絡文學的不穩定性,直接反應在創作者和作品兩方面上。

    就以血紅自身而言。因為個人水平的原因,在寫作過程中,作品時常出現上下的波動起伏,以網上言語形容,就是一本作品大紅大紫,而后面一本很可能就平淡無奇叫好者寥寥無幾。

    因為寫作的題材過于多樣,血紅寫過的網絡文學作品中,有全虛構的都市玄幻、純幻想的科幻戰爭、現代的飛天劍俠和架空的古代仙俠,也有很傳統的西方魔幻類題材的小說。因為內容的過于蕪雜以及個人在學識、寫作功力和思想積蓄方面的不足,使得書中部分內容顯得蒼白無力且經不起考究。

    就以血紅的一本在網絡上反響良好的作品《邪風曲》為例,《邪風曲》以明初燕王朱棣的靖難之役為背景架空虛構了一個不甚一樣的歷史故事。在寫作前,血紅曾經對對《明史》、尤其是明初的歷史進行了一段時間的學習。但因為畢竟沒有受過專業的歷史專業教育,對于其中的關節把握不足,寫作過程中對于某些細致的歷史問題只能春秋筆法一筆過之,其中過程難以禁得起考究。

    還在其他幾部小說的創作過程中,也出現了類似的問題。個人的學識和修養,對作品造成了極大的影響。

    繁雜的題材要求駁雜、大范圍的知識面,而因為血紅的年齡局限,使得知識的厚度和廣度都極其不夠。

    傳統主流文學,是深刻而充滿血肉的。而網絡文學的本質注定了,極少有網絡文學能給人留下那種深刻而豐滿的印象。

    以《邪風曲》寫作過程中碰到的問題引申開,網絡文學創作過程中的主要矛盾在于:

    題材是西方魔幻類的小說,則有嚴謹的D&D體系和‘富有中國網絡特色’的玄幻題材等諸多類型。一本西方魔幻類小說的創作,作者需要考慮,到底是取悅嚴謹傳統的D& D的愛好者,還是讓別有口味的讀者滿意。若是嚴格的按照D&D體系進行創作,則作者需要對整個體系擁有一個深刻的認識,對于龐大復雜的D&D體系進行長時間的學習和鉆研。同時,在創作過程中,作者需要虛構一個社會體系、一個國家體系、一個世界的體系,大陸、國家、種族、階層,等等等等。

    一個架構良好的體系,將會給一本書帶來一種不同尋常的魅力,將會極大的吸引讀者的興趣。困難就在于,架構一個完善的虛擬體系,一個合情合理的符合某種特定環境、特定條件下的體系,需要的知識點太多,極少有人能夠真正的獨立的在一本書中構造一個讓所有人都滿意的體系存在。

    僅以一個體系中的戰爭場面而言,魔幻題材小說中包含了各種種族,各種和人類迥然不同的種族。每個種族的特色兵種由種族的身體條件、文明程度、工業生產力、所處環境等決定,如何合情合理的構建一個種族的特色兵種,他們擁有的武器裝備、他們的國力能夠支持一支什么樣規模的軍隊,將能支撐這支軍隊多長時間的戰爭,他們和其他種族的兵力對比,以及使用何等戰術達成何樣的戰術目標。這一切,都需要很細致的考究。

    矛盾就此產生――極少能有網絡創作者有精力、有心思去詳實的構建這一體系,完善其中的各個細小的部分。

    網絡文學產生于網絡,扎根于網絡,注定帶上網絡特有的味道。

    龐大的網絡,組成網絡的最基本單位是一個個網友,而網友中藏龍臥虎,擁有各種各樣的專業性人才。很多網友在閱讀網絡文學作品的時候,會用專業性的目光對文章中的某些情節、文字進行解析和品論。這就使得作者的創作難度更大――你的個人學識和你的能力最終組合成的文字,能否滿足大部分閱讀你作品的網友的品鑒?強大的互動交流,帶來的就是更強大的直面壓力。

    以上的各點原因,使得血紅在寫作過程中時有力不從心之感。主要原因就是,網友的口味是多變的,在某個時間段,也許網友們青睞玄幻題材的小說,也許在某個時間段,口味突然轉化為架空歷史。一個個的流行小潮流逼迫作者隨著網友口味的改變而更改自己下一本書的寫作綱要。而要在多變復雜的網絡文學每一個組成題材中都得到好的成績,這是一個極難的挑戰。

    個人能力的局限,限制了自己在網絡文學創作中的發揮和成績。這,無疑是未來我們這一批網絡文學作者需要優先解決的問題。

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